Izberite udoben tempo

Proračun pretvorite v smiselno stavo.

Določite proračun za razvedrilo in nato primerjajte tri hitrosti igre. Vodič se osredotoča na porabo in premore, ne na obljubljene dobitke.

Izberite, kako hitro vam ustreza porabljati ta proračun. To predlaga omejitev porabe na vrtljaj; na rezultat ne more vplivati.

Vaš predlagani limit

≤ 0,25 € na vrtljaj
Če bi bil vsak vrtljaj izguben200 vrtljajevbi proračun pokril toliko
Strošek na vrtljaj0.5%iz izbrane denarne omejitve
Vzemite si premorPo vsakih 25vrtljajih, ne glede na rezultat

Vsak vrtljaj porabi približno 0,5 % proračuna seje ob minimalni stavi igre €0,10. Uporabite samo vrednosti vložkov, ki jih ponuja igra v živo. Zmage lahko podaljšajo igro; ne povečujejo vnaprej določenega denarnega proračuna.

01

Najprej izberite število vrtljajev

Proračun za razvedrilo delite z realnim številom vrtljajev. Če je rezultat pod €0,10, je načrtovana seja predolga glede na minimalno stavo igre.

02

99 obravnavajte kot napredek, ne kot vrednost

Višja vrednost števca je videti bližje funkciji, vendar je prejšnja poraba že mimo. Nikoli ne nadaljujte samo zato, ker se odhod zdi kot opustitev napredka.

03

RTP postavite v pravi časovni okvir

Objavljeni 99-% RTP je nenavadno visok, vendar ne zaščiti kratke seje. Ne pove, kdaj se bosta pojavila razširjajoči se simbol ali visok dobitek.

TrditevResničnost
»Povečajte stavo blizu 99.«

To spremeni prihodnjo izpostavljenost in tehtano stavo funkcije, ne pa možnosti, da zberete naslednji Book.

»Niz brez dobitka pomeni, da je funkcija na vrsti.«

Naključni vrtljaji igralcu ne povrnejo izgub po urniku.

»99 % pomeni skoraj nič izgube.«

To velja le pri zelo velikem vzorcu. Ena seja lahko izgubi celoten proračun.

»Samodejna igra je varnejša.«

Le hitrejša je in manj premišljena. Ob ročnih premorih lažje opazite, koliko porabite.

Praktično pravilo za ustavitev

Ustavite se, ko dosežete denarni proračun ali časovno omejitev — kar nastopi prej. Omejitve ne premikajte, ker je števec skoraj poln, in nikoli ne uporabljajte denarja za račune ali dolgove.

Orodja in pomoč za odgovorno igranje →

Pred prvim plačljivim vrtljajem

Kartica odločitve s štirimi odgovori.

  1. 01

    Denar: Kateri točni znesek lahko izgine, ne da bi vplival na kaj drugega?

  2. 02

    Stava: Katera zgornja meja na vrtljaj omogoča, da ta znesek traja dovolj dolgo?

  3. 03

    Čas: Ob kateri uri se seja konča, tudi če je števec blizu 99?

  4. 04

    Izhod: Katera omejitev prva konča igro — denar, čas ali prostovoljna ustavitev po dobitku?